Sistem domenskih imen je nabor internetnih formatov, postopkov, storitev in pravil za dodeljevanje imen posameznim lokacijam v omrežju in za prevajanje teh imen v omrežne naslove. Naslove prevajajo imenski strežniki (name server). DNS je porazdeljena storitev za podatkovno poizvedovanje (data query). Osnovna naloga je iskanje naslovov IP gostiteljskih računalnikov na osnovi njihovih domenskih imen. Domensko ime računalnika je tisti del računalnika, ki je zapisan med izrazom http:// in prvo naslednjo poševnico. DNS obravnavata RFC1034 in RFC1035.
Low Cost Video on Demand Platform Based on Open Source Software
Video on demand servers are complex, expensive and inappropriate to be used in low-budget environments. This work proposes an approach to use an open source web server and an open source content management system as a video on demand platform for public web purposes. Pseudo-streaming over the hyper text transfer protocol is introduced with the supporting web server features. A practical implementation of the solution is provided with the extensions made to Wordpress content management system.
Za ogled vsebine si prenesite PDF datoteko.
Prispevek je objavljen v Zborniku 21. mednarodne Elektrotehniške in računalniške konference ERK 2012.
Zagotavljanje osebnih zdravstvenih storitev v sistemih televizije na osnovi internetnega protokola
In this paper, we describe the integration of Internet Protocol Television with information on personal health. We developed a personal health application, called My Health that allows users to see the measurement of blood pressure and body weight on the television screen. The application was implemented as a script based application for XBMC multimedia platform. The paper presents an environment in which the application was integrated followed by the presentation of key problems and solutions in writing software code. Parallel discussion about user point of view on My Health application is carried out. The final chapter discusses future possibilities for application development.
Za ogled vsebine si prenesite PDF datoteko.
Prispevek je objavljen v Zborniku dvajsete mednarodne Elektrotehniške in računalniške konference ERK 2011.
Brezkontaktna interakcija v multimedijskem sistemu
V prispevku je predstavljen pristop k izvedbi brezkontaktne interakcije za multimedijski sistem. Sistem je izveden na osnovi multimedijskega predvajalnika XBMC in senzorja Kinect. Povratni odziv testnih uporabnikov večmodalnega sistema je zelo vzpodbuden, saj se jim je naš sistem interakcije zdel intuitiven in enostaven. Evaluacija in analiza le-te nam omogoča uvedbo izboljšav in s tem večjo uporabnost sistema. Opisani postopek omogoča številne možnosti za izboljšave ter nadaljnje raziskave.
Za ogled vsebine si prenesite PDF datoteko.
Prispevek je objavljen v Zborniku dvajsete mednarodne Elektrotehniške in računalniške konference ERK 2011.
Načrtovanje interakcije upravljanja z gestami in drugimi modalnostmi na multimedijskih napravah
V članku je predstavljen koncept interakcije človek računalnik. Na kratko je razloženo ustvarjanje interakcije in zasnova uporabniškega vmesnika. Izpostavljena so dejstva, pomembna pri ustvarjanju vmesnika, omejitve in načrt poteka ustvarjanja od papirnega prototipa pa vse do končnega vmesnika s podporo za geste in glasovno upravljanje. Ob koncu je predstavljenih nekaj evaluacijskih pristopov in metod.
Za ogled vsebine si prenesite PDF datoteko.
Prispevek je objavljen v Zborniku dvajsete mednarodne Elektrotehniške in računalniške konference ERK 2011.
Okrogla miza o telekomunikacijah
V torek, 17. maja 2011, ob 10 uri bo v prostorih Slovenske matice na Kongresnem trgu potekala okrogla miza o telekomunikacijah. Predavali bodo prof. dr. Janez Bešter, prof.dr. Andrej Kos in doc. dr. Matevž Pogačnik.
Predavanja bodo izpostavila vlogo telekomunikacij ter ostalih IKT tehnologij in storitev, ki bistveno vplivajo na raven kvalitete življenja. Telekomunikacijski sistemi podpirajo storitve, brez katerih si več ne predstavljamo vsakdana. Zato bo poudarek na odnosu do zagotavljanja širokopasovnega dostopa in s tem e-vključenosti prebivalstva ter novimi načini komunikacije, ki so posledica naglega razvoja interaktivnih multimedijskih storitev in vsebin.
Večmodalna interakcija v navideznih okoljih
V prispevku so obravnavani alternativni večmodalni načini interakcije v navideznih okoljih. Predmet raziskovalnega področja je komunikacija z neživimi napravami oz. interakcija tipa človek-stroj (angl. Human-Computer Interaction, HCI). Raziskovalno področje HCI je močno interdisciplinarno, kjer se med seboj prepletajo telekomunikacijske, računalniške, biološke in psihološke znanosti. Glavni cilji raziskovanja HCI so ljudem čimbolj približati uporabniške vmesnike in interakcije tipa človek-stroj naredit intuitivne, naravne, varne ter predvsem enostavne za uporabo. Sistem je preizkušen na primeru sveta Second Life.
Za ogled celotne vsebine, si prenesite PDF datoteko:
Pregled modalnosti upravljanja elektronskih naprav
Prispevek obravnava različne tehnike in tehnologije, ki se uporabljajo za interakcijo med človekom in strojem.
Za ogled celotne vsebine, si prenesite PDF datoteko:

















LTFE na Twitterju